2024年了,为什么还有人在沉迷《群星》?

2024年了,为什么还有人在沉迷《群星》?

​​康德的墓碑上刻着这样一句话“有两种东西,我对它们的思考越是深沉持久,它们在我心中唤起的惊奇和敬畏就会日新月异,这就是天上的星空,和我心中的道德律”。

多年以后,在电子游戏界,有款游戏成功地激发了玩家们对头顶星空,以及心中道德律的思考——《群星》(Stellaris)。

有点地狱笑话了。

相信玩家们不会陌生这个关于P社的段子——“如果把P社玩家抓起来全部枪毙,那么肯定会有无辜的人,但如果隔一个枪毙一个,那么肯定会有漏网之鱼”。

在号称P社四萌的五款作品“欧陆风云”“钢铁雄心”“十字军之王”“维多利亚”和“群星”中,《群星》的气质显然是最独特的一款。不是回顾历史拥有的不同可能性,而是以科幻为主题,畅想人类族群未来的星际大航海时代。

在《群星》的游戏开局时,选择初始种族“人类”的玩家们,就已经解锁了星际航海最重要的FTL(超光速)技术,拥有了星际航行的基础。

随着“人类”的脚步越来越远,宇宙逐渐展示出了喧闹的一面,亵渎肉体的机器、面目可憎的爬虫、美味的海星逐步出现在“人类”视野范围,黑暗的宇宙被一块块点亮,浪漫的疑问“我们是孤单吗”不再被提起,“人类”转而思考如何在宇宙中更好地生存下去。

通常情况下,这种以“探索、扩张、开发、征服”为主题的标准4X游戏,都逃不过名为“游戏内容重复”的诅咒,玩家可能会在漫长的一局游戏后,丧失继续新开游戏的动力。

但《群星》用海量的随机事件,以及玩家自由选择的“传统”和“飞升”路径,抵消了重复感。即使只玩PVE内容,玩家依然可以消磨掉数百小时而不会感到厌倦。

原因在于一个很有趣的设计——隐藏在游戏中的“补正”机制。

《群星》中的科技分为“物理学”“社会学”和“工程学”三大类,三大科技看似独立其实互相影响,玩家此前研究的科技,并不会有100%稳定的“下一步”,新的科技会根据补正调整出现概率,描述起来更像是在有一定规律的“科技池”里捞,而不是某种横平的“科技树”设计。

这恰恰是《群星》对文明发展进程的独特设计——“模拟”机制,在现实生活中,研究一项基础科技时,人们通常不会想到数百年后,这项科技会如何左右族群发展。这种巧妙的随机性,也诞生出过“点错天赋树”的梗。

游戏中最著名的“机械飞升”玩法,正是“科技补正”机制的优秀范例——起初,人类只是研究出了简单的动力外骨骼,谁也不知道终点会走到全员意识上传。

当萌新玩家初次接触游戏时奔着“机械飞升”走时,并不会知道哪些科技甚至科学家专长,能够增加“血肉苦弱”飞升前置科技出现的补正,可能在手忙脚乱调配资源时,族群发展方向就悄悄和计划中的越来越远。

显然,这是没什么道理,但是很现实的科技发展规律,就像修仙炼丹造出了火药,本来计划点基因修饰,却点出了线膛枪。谁也不知道当初的“小发明”,会在后世造成怎样的影响。

而《群星》为玩家们展现的,除了宇宙大航海主题的波澜壮阔,还有人类族群各式各样的发展方向,以及当“第三次接触”来临,政治、经济甚至是道德观念,又会受到怎样的冲击。

但从某个角度上来说,《群星》也只是在用人类现阶段所能理解的想象,去描绘名为未来的宏大蓝图。

人类无法凭空想象出无法理解的事物,所以“皇帝用金锄头耕田”。在无法想象的新能源诞生前,想象力的天花板大致就到二级文明标志“戴森球”,像是“力大砖飞”的行星发动机,像是包裹城市的巨大肥皂泡,像是从未存在的未来学大会。

但对二十一世纪的我们来说,《群星》提供的可能性中所描绘的图景,已经是我们所能接触到的,最瑰丽的未来之一。

而玩家们所谓的“第四天灾”,其实也只是为了不成为被掠夺的低等种族,像是孩子口中讲出的原版格林童话,带着一种残酷的美。

作为2016年推出的游戏,《群星》的主题很难过时。一方面,本作已经几乎将二十世纪优质科幻主题做到极致;而另一方面,层出不穷的DLC虽然很P社,但也确实地不断丰富着游戏的可玩性——即使是熟手,也难免会在成为天灾的路上遇见挑战者。

而在即将推出的新DLC“The Machine Age”中,热度最高的“机械飞升”又将出现更多游戏内容,说出经典台词“孩子们,我回来了”的合成人女王塞塔娜,显然又将给玩家们提供新的挑战。

不过,对第四天灾(可能即将成为第五天灾)来说,这些也许都不是问题,毕竟“豆浆白倒”。

很喜欢科幻小说《三体》里维德的一句话“前进,不择手段地前进”。

这很《群星》。

也很现实。

如果你也想体验这种现实,那么即将上线的新DLC“The Machine Age”,可能会是你最好的入坑机会。

目前,2Game国区的《群星》DLC“The Machine Age”正在火热预购折扣中,还可叠加-15%的通用折扣码:2GAMEHK,实现预购折上折好价!

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此外,2Game国区还有《群星》的2024年完整版季票“Season 08”售卖,共计包含了在2024年内上线的3个全新DLC内容——《Stellaris: The Machine Age》(2024年5月7日推出)、《Stellaris: Cosmic Storms》(2024 年第3季推出)、《Stellaris: The Grand Archive Story Pack》(2024年第4季推出)。

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